Adam Smith
Design UI/UX
1 semana
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A conceção de UX móvel é a conceção de experiências de utilizador para dispositivos portáteis e wearables. Os designers criam soluções (normalmente aplicações) para satisfazer as necessidades e restrições específicas dos utilizadores móveis. Os designers centram-se na acessibilidade, na capacidade de descoberta e na eficiência para otimizar as experiências interactivas em movimento.
A interface do utilizador (IU) determina o aspeto da aplicação, enquanto a experiência do utilizador (UX) determina o problema que esta irá resolver na vida dos utilizadores. A IU consiste em orientar visualmente o utilizador para a interface da aplicação, enquanto a experiência do utilizador inclui a investigação, os testes e o desenvolvimento da aplicação.
Um utilizador pode interagir com um produto ou serviço utilizando uma interface de utilizador (IU), que é essencialmente um conjunto de ecrãs, páginas e elementos visuais (como botões e ícones). A expressão "experiência do utilizador" refere-se à forma como uma pessoa reage a cada componente.
O design UI/UX de software e aplicações ajuda a melhorar a experiência e a satisfação do cliente. Em última análise, isto ajuda a aumentar o número de pessoas que utilizam o seu produto. Se os utilizadores se depararem com obstáculos ao tentarem realizar acções no seu produto, é muito provável que desistam.
A criação de uma marca com mensagens claras e direcionadas foi crucial para aumentar as conversões. Em conjunto com a equipa do Webflow, compilámos uma nova estrutura de páginas de produtos utilizando o modelo da App e incluímo-la numa excelente capa 🙂
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