아담 스미스
UI/UX 디자인
1 주
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모바일 UX 디자인은 핸드헬드 및 웨어러블 디바이스를 위한 사용자 경험을 디자인하는 것입니다. 디자이너는 모바일 사용자의 고유한 요구 사항과 제한 사항을 충족하는 솔루션(일반적으로 애플리케이션)을 만듭니다. 디자이너는 접근성, 검색 가능성, 효율성에 중점을 두어 이동 중에도 인터랙티브한 경험을 최적화합니다.
UI(사용자 인터페이스)는 앱의 모양을 결정하고, UX는 앱이 사용자의 생활에서 어떤 문제를 해결할 것인지를 결정합니다. UI는 앱 인터페이스에 대한 시각적 안내를 중심으로 이루어지며, UX는 앱의 연구, 테스트, 개발을 포함합니다.
사용자는 기본적으로 화면, 페이지, 시각적 요소(버튼 및 아이콘 등)의 모음인 사용자 인터페이스(UI)를 사용하여 제품이나 서비스를 이용할 수 있습니다. '사용자 경험'이라는 문구는 사용자가 각 구성 요소에 반응하는 방식을 의미합니다.
소프트웨어와 애플리케이션의 UI/UX 디자인은 고객 경험과 만족도를 향상시키는 데 도움이 됩니다. 이는 궁극적으로 제품을 사용하는 사람들의 수를 늘리는 데 도움이 됩니다. 사용자가 제품에서 작업을 완료하려고 할 때 장애물을 만나면 이탈할 가능성이 매우 높습니다.
명확하고 타겟팅된 메시지로 브랜드를 만드는 것이 전환율을 높이는 데 매우 중요했습니다. 웹플로우 팀과 함께 앱 모델을 사용하여 새로운 제품 페이지 구조를 만들고 이를 멋진 커버에 담았습니다 🙂.