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クライアント

アダム・スミス

カテゴリー

UI/UXデザイン

期間

1週間

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example@gmail.com

プロジェクト概要

モバイルUXデザインとは、ハンドヘルドデバイスやウェアラブルデバイスのユーザーエクスペリエンスをデザインすることです。デザイナーは、モバイルユーザー特有の要件や制約を満たすソリューション(通常はアプリケーション)を作成します。デザイナーは、アクセシビリティ、発見しやすさ、効率性を重視し、外出先でのインタラクティブな体験を最適化します。

ユーザーインターフェース(UI)はアプリがどのように見えるかを決定し、UXはアプリがユーザーの生活の中でどのような問題を解決するかを決定する。UIはアプリのインターフェイスをユーザーに視覚的に指示することを中心に展開し、UXはアプリの研究、テスト、開発を含みます。

このプロジェクトでやったこと

ユーザー・インターフェース(UI)は、基本的に画面、ページ、視覚的要素(ボタンやアイコンなど)の集合体である。ユーザー・エクスペリエンス」とは、人が各要素に対してどのような反応を示すかを意味します。

プロジェクト結果

ソフトウェアやアプリケーションのUI/UXデザインは、顧客体験と満足度の向上に役立ちます。これは最終的に、製品を利用する人の数を増やすことにつながります。もしユーザーがあなたの製品でアクションを完了しようとするときに障害にぶつかると、利用をやめてしまう可能性が非常に高くなります。

コンバージョンを増加させるためには、明確で的を絞ったメッセージを持つブランドを作ることが重要でした。ウェブフローチームと共に、アプリモデルを使用した新しい商品ページ構成をまとめ、優れた表紙ᙂに詰め込みました。

より良いコミュニケーションのための最新ソフトウェア

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