آدم سميث
تصميم واجهة المستخدم وتجربة المستخدم
1 اسبوع
مثال@gmail.com
تصميم تجربة المستخدم للأجهزة المحمولة هو تصميم تجارب المستخدم للأجهزة المحمولة والقابلة للارتداء. ينشئ المصممون حلولاً (عادةً تطبيقات) لتلبية المتطلبات والقيود الفريدة لمستخدمي الأجهزة المحمولة. يركز المصممون على إمكانية الوصول وإمكانية الاكتشاف والكفاءة لتحسين التجارب التفاعلية أثناء التنقل.
تحدد واجهة المستخدم (UI) شكل التطبيق، بينما تحدد تجربة المستخدم (UX) المشكلة التي سيحلها التطبيق في حياة المستخدمين. تدور واجهة المستخدم حول توجيه المستخدم بصريًا حول واجهة التطبيق، بينما تتضمن تجربة المستخدم البحث والاختبار وتطوير التطبيق.
يستطيع المستخدم التفاعل مع منتج أو خدمة باستخدام واجهة المستخدم (UI)، وهي عبارة عن مجموعة من الشاشات والصفحات والعناصر المرئية (مثل الأزرار والأيقونات). تشير عبارة "تجربة المستخدم" إلى كيفية تفاعل الشخص مع كل مكون.
يساعد تصميم واجهة المستخدم/تجربة المستخدم للبرامج والتطبيقات على تحسين تجربة العملاء ورضاهم. وهذا يساعد في النهاية على زيادة عدد الأشخاص الذين يستخدمون منتجك. إذا واجه المستخدمون عقبات عند محاولة إكمال الإجراءات على منتجك، فمن المرجح جدًا أن يتوقفوا عن استخدام المنتج.
كان إنشاء علامة تجارية برسائل واضحة ومستهدفة أمرًا بالغ الأهمية في زيادة التحويلات. بالتعاون مع فريق Webflow، قمنا بتجميع بنية جديدة لصفحة المنتج باستخدام نموذج التطبيق ووضعناها في غلاف ممتاز 🙂
هناك العديد من الاختلافات المتوفرة لمقاطع لوريم إيبسوم، ولكن الغالبية تم تعديلها بشكل ما عن طريق إدخال بعض الفكاهة، أو الكلمات العشوائية التي لا تبدو قابلة للتصديق حتى قليلاً.
Lectus faucibus ac sollicitudin feugiat الجلوس. Ac Tellus sit commodo duis mi interdum
Lectus faucibus ac sollicitudin feugiat الجلوس. Ac Tellus sit commodo duis mi interdum